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1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 02:58:33.13 ID:NTldK/3gM.net 
桜井政博、22歳で「星のカービィ」を発表
500万本を売り上げる



2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 02:58:54.16 ID:NTldK/3gM.net 
桜井政博、26歳で「星のカービィ スーパーデラックス」を発表



3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 02:58:54.59 ID:NgjgfxXZ0.net
天才

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 02:59:18.97 ID:rqLqcvZG0.net
天才じゃん




6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 02:59:36.90 ID:NTldK/3gM.net 
桜井政博、29歳で「ニンテンドーオールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ」を発表




11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:00:15.39 ID:UUphXL2G0.net
ほんま有能

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:00:17.30 ID:+miLmpf70.net
この先こんな奴出てこないだろ
スマホゲームで変なの作る奴ぐらいだな

19: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:01:00.44 ID:OR8d4WV30.net
あんなの5歳児くらいが考えるもんだろ

26: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:02:09.12 ID:yDbw4/YJ0.net
>>19
初代カービィのリピート性ヤバいで
19の頃暇だったらとりあえずクリアしてたわ

22: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:01:30.85 ID:o84mKStGd.net
1は正直地味やったけどコピー思いついたのは革命的や

23: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:01:46.09 ID:+miLmpf70.net
任天堂もまだ若い奴に任せる余裕があった時代

29: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:02:20.26 ID:dX+Ej1G60.net
>>23
HALやろ

33: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:02:51.16 ID:M7IBi49Np.net
>>23
くそにわかやんけ任天堂社員だったことなんて一度もあらへんのに

40: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:05:08.43 ID:4m5k926B0.net
HAL研とかいう有能しかいなかった会社

53: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:08:58.65 ID:T7WrPTBi0.net
あの時代にライトユーザーを意識したゲーム作りが出来る才能

62: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:11:47.01 ID:RPRpFypop.net
>>53
そもそもライトユーザーとヘビーユーザーの垣根が今より低かったんやろ

66: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:12:23.34 ID:NgjgfxXZ0.net
コピー能力とか考えたのは天才やわ

74: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:14:09.62 ID:yDbw4/YJ0.net
桜井カービィの綺麗な世界観すき


82: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:16:43.40 ID:lH3E4Oel0.net
エアライドあくして

57: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2017/01/07(土) 03:09:49.01 ID:HrG+utz0a.net
カービィデラックスは小学生のとき買ってもらったわ

今でもいい思い出

当時スーファミで1つのゲームソフトで方向性の違うゲーム何個もできるソフトなんてあったか?
あれは画期的やったと思うわ
子供に優しい

なによりカービィってデザインがいいよな