1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:14:07.48 ID:LD8s9dJ+0
ブランカの名前
32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:43:15.12 ID:UIv1Nv7gO
>>1
ジミーだっけ?
39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:45:06.43 ID:LD8s9dJ+0
>>32
そう、ジミー
10 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:29:30.79 ID:O0/xKWGe0
韓国内のファミコンソフトの海賊版などによる度重なる著作権侵害
↓
版権を持つ任天堂が韓国内で「ファミコン」を商標登録しようとしたところ、韓国の省庁が登録を拒否
↓
任天堂はもちろん韓国の司法当局に訴える
↓
『ファミコン』とは韓国ではTVゲームの一般名詞であるという、とてつもない理由により任天堂が敗訴
13 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:31:12.81 ID:wA22lDhGO
実写ゲームは大抵が大惨事になる
21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 12:38:06.66 ID:gnt5T0P1O
かまいたちの夜2を完璧にやり込むと恐怖文章が出る
ポータブル版は出るのだろうか…
26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:40:21.32 ID:SxbRSlXWP
初代ポケモンはゲームプログラマとかからポケモンのアイディア募集してたんだけど
ミュウを出した人がミュウがはじかれて悲しかったからデバッグ完了後に
デバッグ領域にミュウのデータ入れておいて出せるようにしちゃった。
そのおかげでもうかったからそれ以降のポケモンの幻のポケモンは
バグとかじゃなくって企画段階で入れられてる
29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:41:48.37 ID:TRalOXtg0
64マリカのワリオスタジアムは5秒で3週できる
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12:48:27.06 ID:kfqLMWPd0
ROMカセットに息吹きかけるのは
光学ディスクの読み取り部分に手で触るようなもの
51 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:00:32.09 ID:t7HKMU6FO
携帯で「たかはし」と打った後ローマ字変換すると…
71 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 13:31:38.11 ID:DoeEpPqE0
初期のDOAでは本物の武道家たちを集めて
モーションキャプチャーしてみたのだが
何だか動きが滑らかすぎて気持ち悪かったので没になった
140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 15:30:11.51 ID:HvWaPgwJP
電線の一本一本までもが動き、
ゲーム中の人物は全て個別に設定された生活サイクルの中で動き、
自販機のジュースやガシャポンなど意味のないおまけがいくつもあり・・・
そんな良くも悪くもしょうもないゲーム「シェンムー」を
多大な制作費用をかけて作った理由は
「これを誰かがやらなくちゃいけなかったから」
187 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 17:12:09.12 ID:yhzEmec1P
最初のマリオの容量は40KB
このスレの今の時点の容量と同じくらい
191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 17:27:33.60 ID:BVLgdz110
ファミコン版DQ3は、容量約2MBのうち数バイトしか空き容量が残っていない
これは2文字入るかどうかくらいの量
255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/25(水) 20:33:17.86 ID:VnnHmnsv0
「おきのどくですが ぼう けんのしょは きえてしまいました」
これは読み込みをミスったから今データを削除しようとしているから、
すぐに電源を切れば助かる可能性が大きい
479 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 10:40:45.96 ID:npM4g2YEO
パワプロは変化球の軌道などをもっとリアルにできるが、
やっちゃうとバッティングがやたらに難しくなるからほどほどにしている。
スライダーが真横に曲がるのはそのため
363 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:57:29.87 ID:hNwKUnMnO
『ゲームは一日一時間』の名言を残した高橋名人は雑誌のインタビューで『一日にどのくらいゲームしますか?』と聞かれて『三時間くらい』と答えた