無題 Name 名無し 14/10/26(日)11:28:01 No.94837 del 28日23:51頃消えます[返信]
3次元空間の軸はx,y,zの文字を当てることが慣例のようだけど、
4次元空間の軸には何の文字を当てるのが普通なの?
ただしここでは物理学で言うところの時空を表したいわけではなく、
単なる4次元空間を表したいので、
そういうとき第4の軸をtにするとかはイケナイ気がするのですが
数学界の慣例的にどうなの?
↓↓↓↓以下回答またはスレ建てするまでもない質問にどうぞ↓↓↓↓
無題 Name 名無し 14/10/26(日)12:59:51 No.94838 del
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無題 Name 名無し 14/10/26(日)14:14:21 No.94841 del
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無題 Name 名無し 14/10/26(日)16:55:17 No.94843 del
笑わないでください
無題 Name 名無し 14/10/26(日)23:25:18 No.94852 del
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3次元空間の軸はx,y,zの文字を当てることが慣例のようだけど、
4次元空間の軸には何の文字を当てるのが普通なの?
ただしここでは物理学で言うところの時空を表したいわけではなく、
単なる4次元空間を表したいので、
そういうとき第4の軸をtにするとかはイケナイ気がするのですが
数学界の慣例的にどうなの?
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無題 Name 名無し 14/10/26(日)12:59:51 No.94838 del
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無題 Name 名無し 14/10/26(日)14:14:21 No.94841 del
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無題 Name 名無し 14/10/26(日)16:55:17 No.94843 del
笑わないでください
無題 Name 名無し 14/10/26(日)23:25:18 No.94852 del
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を思い出した
「(インド料理を前に)これは何ですか?」
「ナンです」
「だから何ですか?」
「ナンなんです」
っていうやつの流れだな。
No.28861
仮に5次元ならvでしょ