弱点
DQNは、従来の人工知能とは違い、ゲームのルールをあらかじめ教わることなく全てランダムで操作を行った。
そのため、パックマン風のゲーム(ミズ・パックマン)ではスコアを伸ばせず、
数秒先の事でも考えることができないというDQNの弱点が示されている[9]。
これは、ランダムな操作では得点を得ることが難しいので、システムが学習できなかったため[10]。
DQNは、従来の人工知能とは違い、ゲームのルールをあらかじめ教わることなく全てランダムで操作を行った。
そのため、パックマン風のゲーム(ミズ・パックマン)ではスコアを伸ばせず、
数秒先の事でも考えることができないというDQNの弱点が示されている[9]。
これは、ランダムな操作では得点を得ることが難しいので、システムが学習できなかったため[10]。
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