クラッシュバンディクー
NASAの内定を蹴った、たった二人の科学者が
「そっちの方が速いから」と、今時フルアセンブラで三週間で作成w
マップデータはベクトルマップで、ステージごとの読み込みギャップが
殆ど出ない。建造物のデータはジェネリック生成w
NASAの内定を蹴った、たった二人の科学者が
「そっちの方が速いから」と、今時フルアセンブラで三週間で作成w
マップデータはベクトルマップで、ステージごとの読み込みギャップが
殆ど出ない。建造物のデータはジェネリック生成w
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コメント一覧
ごめんね、かあちゃんC++とJavaしかできなくてごめんね…
他の言葉もなんか微妙にずれてる気がするんだが。
俺には出来んがなっwwww
よくわからんがそんなに凄いものだったのか
〃
ω
凄そうな印象は受けた
やられた…
人間が理解できる最寄りがアセンブラープログラム(コンピュが理解しやすい)なんだな。
まぁ大概のプログラミング言語(コボルやVB等々)は最終的にアセンブラに自動変換(コンパイル)してからコンピュに記憶させる。
なので、もっと詳しくしないとこの話はウソっぽい。
なんでだよ
フルアセンブラで打ち込むんだってのは別におかしくないだろ
どうもコンパイラが手書きのマシン語並みに最適化してくれるものと
勘違いしているな