コピペ投稿者:名無しさん
投稿者ID:r78iAkdi
コピペ投稿日時:
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800 :水先案名無い人:2012/04/13(金) 09:14:28.21 ID:pAelOHKn0
【洋ゲーと和ゲーの決定ボタンが違う理由】 おなじみプレステの「○×□△」ボタン
海外での実地プレイテストの際にモニターの談
「○」数字のゼロ?どっちにしろ中身空っぽみたいだしキャンセルかな。
「□」チェックの入っていないチェックボックスだな。つまりキャンセル。
「△」これは(伝票とかの)マイナス記号だな。キャンセルだろ。
という風に「×」以外にはそれぞれ決定ボタンではないと思わせる理由があって皆「×」ボタンを最初に押した
スーファミの場合は「ABYX」なので「最初のアルファベット」という事で「A=決定」で問題はなかった
スーファミと配置同じだろ!ってツッコミは禁止。当時海外ではスーファミも数多あるゲーム機のひとつでしかなかったから。
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Aが決定だとBがキャンセルで
Bが決定だとXがキャンセルだったよね