外人の考えるJRPGが駄目な理由10

コピペ投稿者:名無しさん  投稿者ID:4UTah6oJ
コピペ投稿日時:
386 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/10/16(火) 13:31:50.45 ID:0HdmL9w+0
外人の考えるJRPGが駄目な理由10
http://xbox360.ign.com/articles/106/1060011p1.html

10位 街の住人ロボットかよ
すべてが、活気がなく、静まり返っている。
誰もさほど動かず、キミが家や木箱で騒々しい音を立てても、誰も気にもしない。
物を売る店が数軒開いてはいるが、どうしたことか、売っている品物は『The Elder Scrolls』や『フォールアウト3』のような、ベセスダ・ソフトワークスの大ヒット作では、世界は生き生きとしている。ずっとそこに住み続けている感じが出てる。

9位 詰まんない水増しウザすぎ
ある悲劇の運命から、ようやく世界を救いつつあるキミ。
残された仕事は、最後のダンジョンを走破し、ラスボスと対決すること。
ところが、ここで、ヒーローにはおよそ見えないキミとキミのパーティの仲間たちは、
これまで50時間にわたって戦ってきたボスすべてと再度、闘わねばならない。
……またかよ…。僕たちはこれを「フィラー(詰め物、水増し)」って呼んでる。
これじゃ、JRPGに存在価値はない。

8位 もっと演出に金使え
キャラクターの絵をスクリーンに重ね、その下に台詞のフキダシが入るというやつ。
これを使うと、開発者にとっては、
妖精やらキャラクターやらを動かす手間が効果的に省ける。
でも、この技術はもう急速に古くなりつつある。
西欧のRPGでは、キャラクターは完全に動くし、
双方向の会話が実現されている(『マス・エフェクト』や『Dragon Age』を見ろ)。

7位 広い世界を冒険させろ
伝統的JRPGの最も大きな要素の1つといえば、ワールドマップだ。
相変わらず、まったく開放感がない。
飛行艇への最初の鍵を手に入れて、空へ翔る。広大な海の上を飛ぶ。
山をのびのびと遊ぶ。そんな、全世界を探検するという自由度がない。
そう、JRPGのストーリーは今なお一本道だ。
だが、一本道をマップにまで持ち込む必要はないってこと。

6位 どこかで見たキャラデザばっか
日本の開発者の不幸な習慣として、
キャラクター・デザインに関して、すでに知れ渡った原型に固執することだ。
もう全部、前にどっかで見たってば。新しいのないの?

389 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/10/16(火) 13:32:22.36 ID:0HdmL9w+0
5位 日本人声優の芝居が気持ち悪い
日本のアニメ、ゲーム等では、極端に子どもっぽくて、
高調子の声というのは当たり前のものだ。
それはもう、日本のトイレが洗練されて快適なのは当然なのと同じぐらいに。
でも、こうした声優の様式というのは、米国では異質だ。
日本でうまくいっていないわけではないのだ。
ただ、アメリカ人の声優が、異なる言語と文化のもとで、同じ様式をまねようとしても、
自然には聞こえないってことだよ。

4位 オンライン機能つけろ
『ディアブロ』や、最近リリースされたばかりの『ボーダーランズ』のようなゲームは僕たちに、ゲーマーがオンラインで他の人々といっしょにプレイするのが大好きだってことを証明してくれた。

3位 好きなときにセーブさせろ
ゲームを途中で離れて、これまでのセーブデータがなくなるんじゃないかとビクビクしつつも、ゲーム機を点けっぱなしにするわけにもいかない(環境問題を考えてるんだよ!)。
好きなときにゲームをセーブさせてくれ。

2位 新しいストーリーを書け
僕たちは、これまでいったい何度、
小さな村から来た孤独な10代の少年をプレイしてきたことか。
何度、その村が、そこいらを徘徊する無法者に襲撃され、
何度、父親の死に際に、自分が、止むことのない闇に包囲されたこの世界に、
秩序と生命と美をもたらす宿命の人間であることを囁かれたことか。
僕たちが少し慣れすぎてしまった、この手のステロタイプなストーリーを
すべてのJRPGが踏襲してるわけじゃない(『ペルソナ』シリーズは、日本人がこの分野で真にクリエイティブなものを作れることを見せつけてくれたしね)。
でも、物語に関しては、少しは革新がほしいところなんだよ。
やっぱり、RPGのストーリーっていうのは、基本的なセールス・ポイントの一つなんだ。
これがゲームを輝かせてくれる要素になるかもしれないってのに、
どうしてそんな昔の材料をリサイクルするんだ?

1位 いつまで古臭い戦闘システムやってんの?
JRPGのゲーム体験の絶対的な核にあるのは、戦闘システムだ。
プレイヤーは、プレイ時間のほとんどをモンスターや悪漢と戦って過ごす。
だから、戦闘システムは、細かく調整しなきゃいけないし、楽しいものでなきゃいけない。
残念なことに、多くのJRPGが、
僕たちがもう何十年も見てきた「攻撃、魔法、アイテム、防御」っていう単純な原動力の、干からびた伝統に寄りかかりっぱなしだ。こんなんじゃ、だめだってば。
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コメント一覧

1  名前::2012/10/19(金) 14:19:07  ID:1SHTZdwo PCからの投稿
これはこれで確かに日本の抱える問題点ではあるけど
根底にある価値観や文化の違いを無視してぶんまわすと
自分達の良いところを潰して、海外の劣化コピーをしかねない

つまりは用法用量を守って正しくお使いください
91 イイ!コメント
2  名前::2012/10/19(金) 14:20:18  ID:dwPKK9p+ 携帯からの投稿
その通りだから洋ゲーやってろよ
54 イイ!コメント
3  名前::2012/10/19(金) 14:25:51  ID:wlG4d5tq 携帯からの投稿
確かにRPG(特にハクスラ系)は洋ゲー派だが、FFやDQやメガテン的な良さは和ゲーの味だと思う
31 イイ!コメント
4  名前::2012/10/19(金) 14:27:13  ID:FYs/jYHI PCからの投稿
これは日本のゲームの良さでもあるんだけどなあ
オンライン機能つけられてもゲーム内でぼっちになっていまうし
20 イイ!コメント
5  名前::2012/10/19(金) 14:31:47  ID:2nNcbBHd PCからの投稿
ゲームに声優はいらない
特に萌え声とかいらない
35 イイ!コメント
6  名前::2012/10/19(金) 14:40:36  ID:3eK1BVBk 携帯からの投稿
とりあえずおまえらの大好きなSkyrimも
ストーリーはクソだし
戦闘は攻撃魔法防御アイテム逃げるだし
街の人は昼夜決まった動きするようになっただけのロボットだったぞ。
41 イイ!コメント
7  名前::2012/10/19(金) 14:49:10  ID:OXEEAoD5 PCからの投稿
GAIJINは戦争ゴッコやってな
8 イイ!コメント
8  名前::2012/10/19(金) 14:59:18  ID:yShiKWyD 携帯からの投稿
店に売ってる品物…の意味が分からない。
15 イイ!コメント
9  名前::2012/10/19(金) 15:00:27  ID:8zjKHvC4 PCからの投稿
全て同意。
Diabloを初めてプレイした時は感動した。
あれが15年前!
4 イイ!コメント
10  名前::2012/10/19(金) 15:04:37  ID:rWJpai1W 携帯からの投稿
逆に日本でメジャーになっか外国のRPGってあるの?

日本で作られるRPGが日本の気質に合わせられた物なのは、当たり前だと思う。
22 イイ!コメント
11  名前::2012/10/19(金) 15:05:25  ID:R6avDZGS PCからの投稿
>>10

体験版を永遠と1ヶ月やってた。地下二階までなんですよね。
0 イイ!コメント
12  名前::2012/10/19(金) 15:11:29  ID:KO89BgVN PCからの投稿
*11は無限の住人
0 イイ!コメント
13  名前::2012/10/19(金) 15:12:14  ID:9egWsmLh 携帯からの投稿
洋ゲーはあんま知らんけど、
ドラクエ、FFとか何が面白いのかサッパリ……
あの戦闘システムがつまらんのは同意だわ
2 イイ!コメント
14  名前::2012/10/19(金) 15:15:05  ID:HFnUDHbs 携帯からの投稿
ステロタイプなRPGしかやったことねーんじゃねーのこの外人
4 イイ!コメント
15  名前::2012/10/19(金) 15:20:45  ID:xQm49Djd 携帯からの投稿
まぁwizは認めるよ。
全てのRPGの元祖と言っても過言では無いしな。
ただそれ以外でアクション要素のない洋RPGがあるのか、つー話なんだよな。
ぶっちゃけ他はダンマスくらいしか知らん。
1 イイ!コメント
16  名前::2012/10/19(金) 15:27:13  ID:Vcs1t3N2 携帯からの投稿
デモンズソウルとダークソウルをオヌヌメするよ
0 イイ!コメント
17  名前::2012/10/19(金) 15:34:45  ID:OLjczPut 携帯からの投稿
モータルコンバット一択
1 イイ!コメント
18  名前::2012/10/19(金) 15:41:53  ID:ZjHnoKER 携帯からの投稿
みんな詳しそうだから教えてくれよ
古臭くない戦闘システムって何?
0 イイ!コメント
19  名前::2012/10/19(金) 15:54:26  ID:9cga8uqj 携帯からの投稿
18
今ここでパッと出て来ないようなヤツじゃないの
要するに「○○みたいなヤツ」じゃないヤツだろ
アホ
4 イイ!コメント
20  名前::2012/10/19(金) 15:55:03  ID:9cga8uqj 携帯からの投稿
すみません最後の一文は忘れて下さい
0 イイ!コメント
21  名前::2012/10/19(金) 15:55:10  ID:3aJwqU0I PCからの投稿
同意できる所もあるがほとんどが言いがかりみたいなもんだな
あと「オマエモナー」ってやつ
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22  名前::2012/10/19(金) 15:56:48  ID:1SHTZdwo PCからの投稿
※18
RPGだと、ゼノブレイドとか・・・?
あるいは作るにしても世界樹のFOEのように
相当細かく戦略戦術を練らせろってことじゃにゃーのかね
0 イイ!コメント
23  名前::2012/10/19(金) 16:09:48  ID:b1u+atDw PCからの投稿
※10
記事内に名前が挙がってるゲームは世界では超メジャーなのはもちろん、
日本でもゲーム好きなら知らないと恥ずかしいレベルだと思うけど

二行目は同意
海外の会社が作ったギャルゲーなんて、日本じゃ見向きもされないだろ
海外におけるJRPGの位置がそういう感じになりつつあるんじゃないの?
無理してお互いの得意分野に挑戦しないで、住み分ければいいじゃん
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24  名前::2012/10/19(金) 16:16:51  ID:DT/oEXA8 PCからの投稿
で、これでさ、JRPG好きが洋ゲーをしたくなると思うか?
好きなものを貶されたら誰でもムッとする
洋ゲー興味なしから洋ゲー嫌いになるだけなんだな
10 イイ!コメント
25  名前::2012/10/19(金) 16:18:53  ID:7TR6Bfdq 携帯からの投稿
国が違えば文化が違うんだから他国のゲームに違和感が出るのは当たり前
日本のゲームなんだから日本人が楽しく遊べれば
とりあえずいいんじゃないの
15 イイ!コメント
26  名前::2012/10/19(金) 17:06:15  ID:V2aCIvKW 携帯からの投稿
8位についてはほっとけ。あの表示が好きなやつもいるんだよ。
0 イイ!コメント
27  名前::2012/10/19(金) 17:14:49  ID:tT+n2yIv 携帯からの投稿
自分は日本のRPGの方が好き
5 イイ!コメント
28  名前::2012/10/19(金) 17:15:23  ID:x2AZQDRH 携帯からの投稿
何かを勧めようとするときはほぼ必ず別何かの否定から入る
3 イイ!コメント
29  名前::2012/10/19(金) 18:29:45  ID:oat9/Jgk スマートフォンからの投稿
個人的には、3Dとかのリアルで複雑なゲームより、昔懐かしい感じのチープな2Dゲームが好き。それも十字にしか動けないやつ。
11 イイ!コメント
30  名前::2012/10/19(金) 18:46:16  ID:Q5UO7ovo 携帯からの投稿
※29
同意。

横になってうだうだやれるゲームが寝る前にちょこっとやれていいんだが、最近は無駄にアクション要素加わっててやりづらい気がする。
2 イイ!コメント
31  名前::2012/10/19(金) 18:46:57  ID:HoNww5qT 携帯からの投稿
オンライン機能とか糞の筆頭じゃねえかwww
5 イイ!コメント
32  名前::2012/10/19(金) 18:49:00  ID:ZjHnoKER 携帯からの投稿
米19、22
ありがと
やっぱり、はっきり こう! ってのがあるわけじゃないのね


なんか駄目なところっていうより、「洋ゲー好きにとってのJRPGの気にくわないところ」のほうが近い気がする

JRPGと呼ばれてるような作品をやったことないから、コピペが的を射てるのかすら分からんが
6 イイ!コメント
33  名前::2012/10/19(金) 18:53:57  ID:byaTWekB 携帯からの投稿
攻撃、魔法、防御、アイテムったってRPGには必須だろ
話し合いだけで世界が平和になるわけでもあるまいし
0 イイ!コメント
34  名前::2012/10/19(金) 19:18:58  ID:ny8oUmvY 携帯からの投稿
スカイリムやフォールアウトは好きだけどバグが多すぎ
3 イイ!コメント
35  名前::2012/10/19(金) 19:43:50  ID:K4qfhiaS PCからの投稿
いやな口調。鼻の穴フガフガさせて両手のひらを上に向けて
肩をすくめて口元を歪めながら「オーウ!」とか言ってんだろ。
キミの体臭の強烈さに僕たちの鼻はまるでチュロスのように
ひん曲がってしまうさ!
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36  名前::2012/10/19(金) 20:29:01  ID:yShiKWyD 携帯からの投稿
※11 
永遠に1ヶ月足す意味が分からない
∞+1=∞だろ
3 イイ!コメント
37  名前::2012/10/19(金) 20:37:03  ID:v+uVhqFi 携帯からの投稿
ゲームなんて突き詰めれば作業じゃん。何本もやりこめば似たり寄ったりなとこが欠けてるよ
0 イイ!コメント
38  名前::2012/10/19(金) 20:55:37  ID:LGJrficj 携帯からの投稿
そろそろこれ貼るか。


      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |



何十年続くマンネリシステムであろうが、
面白ければいいんだよ。
【何十年続くマンネリシステム>>>>>>>>>>>>>>これまでに無い斬新(笑)なシステム】
7 イイ!コメント
39  名前::2012/10/19(金) 21:19:47  ID:fPj7yXZu 携帯からの投稿
昔の日本の職人魂はついえたようだ
0 イイ!コメント
40  名前::2012/10/19(金) 21:30:39  ID:wEOPQZG6 PCからの投稿
※38
ウィザードリィやウルティマが出た時は衝撃だったし
日本ではその根本的なシステムは踏襲したまま
グラフィック強化・マップ拡大・キャラ増加などの方向に走っていた時に
大してグラフィックも綺麗ではなくBGMも無いが
斬新な方向で持ってきたダンジョンマスターは衝撃だった。
3 イイ!コメント
41  名前::2012/10/19(金) 23:46:41  ID:ThXrsPyN 携帯からの投稿
洋ゲーを真似て作った和ゲーとか微妙だろ

逆に、和ゲーを真似て作った洋ゲーも同じ

和ゲー・洋ゲー、それぞれの良さが有るのを、この人はわかっていない
5 イイ!コメント
42  名前::2012/10/20(土) 00:24:52  ID:JP4CdgnE 携帯からの投稿
つーか洋ゲー意識してゲーム作られた方が嫌
アーマードコアVとかエスコンアサホラとか今までのシリーズと空気違い過ぎて泣いたもん
0 イイ!コメント
43  名前::2012/10/20(土) 07:32:41  ID:313WTnIX 携帯からの投稿
同意できる。ただ5はおかしい
総括が内容と一致していない
要するに、「日本の声優の演技をこっちの国の声優が真似ても異質に感じる」ってだけで
日本の声優の演技が気持ち悪いという趣旨ではない
もっと要約すると、「日本と欧米等では声優に求める演技が違うんだ」って事でしょ
気持ち悪いも意味合いとしては近いけど、誤解を招く言い方
0 イイ!コメント
44  名前::2012/10/20(土) 09:29:09  ID:WmO6V7mZ PCからの投稿
結局俺達が正しい!お前らは間違ってる!と言いたいだけでしょ
2 イイ!コメント
45  名前::2012/10/20(土) 10:17:34  ID:u69bnOIB 携帯からの投稿
ドラゴンズドグマ100点やな
0 イイ!コメント
46  名前::2012/10/20(土) 13:11:12  ID:chkOvbEP 携帯からの投稿
逆に日本人が考える海外RPGの駄目なところだと

キャラが似たような、おっさん、おばさんしかいない
バグが多過ぎ

主観視点のゲームばかりで飽き飽きする

戦闘が単調
こんなところか?
5 イイ!コメント
47  名前::2012/10/20(土) 16:39:07  ID:j7zfFA2u PCからの投稿
声優はマジでいらない
4 イイ!コメント
48  名前::2012/10/21(日) 00:07:58  ID:SfRh3kMn PCからの投稿
ワールドマップすら一本道なのが気に食わないってのは分かるなぁ。
乗り物がないと行けない場所が存在するのは別に良いと思うけど、
もっと自由に色んな街行けて、冒険させてくれても良いと思う。
迷ってもその周辺の敵が自分よりはるかに強力なら、
それは今行くべき場所じゃないって勝手に理解出来るだろう。
1 イイ!コメント
49  名前::2012/10/21(日) 12:06:41  ID:lyrmS4eq PCからの投稿
未だに「ハイドライド」の延長だもんな。
そりゃつまらんわ。
0 イイ!コメント
50  名前::2012/10/21(日) 12:16:47  ID:JL/q7+V+ PCからの投稿
シナリオ偏重でシステム大して変わってないもんな。
いくつか非リアルタイムRPGはやったことあるけど
レベル上げと称する作業が苦痛で細かいシナリオなんて忘れちまうわ。
なぜかそういう時間まで含めて総プレイ時間なんてものを設定して開発してるようだが
なんか違わないかと。
0 イイ!コメント
51  名前::2012/10/21(日) 14:31:50  ID:KxH30dsS 携帯からの投稿
オブリビオンはやり込んだが、スカイリムはストーリークリアすらしていないな
グラフィックがキレイになっただけで、オブリビオンと変わらず、おつかいクエストばっかりで飽きたわ

有名どこのGTAシリーズや他のゲームも同じだし、洋ゲームっておつかいしかさせないのか?
0 イイ!コメント
52  名前::2012/11/02(金) 06:50:29  ID:C9YmRX9T PCからの投稿
JRPGJRPGって毛嫌いしてるくせにドラクエ8鳴り物入りで出したら大絶賛したよね
FFとかもすげえ愛されてるし
日本のクソゲー一本糞をJRPGとして人くくりにすんのはやめろ
ドラクエまともにやったこともねえくせに
0 イイ!コメント
 

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