コピペ運動会
ユーザー参加型コピペ投稿サイト
RPGに骨折という概念を入れるべきについたコメント
23
名前:
名無しさん
:
2014/03/07(金) 01:58:47
ID:S8LvnLf4
無駄にリアルさを追求したRPGと言えば、
すべての物に重さがあるRPGとかあったな。
雑魚狩りばかりすると、硬貨の重みで動けなくなるという。
低レベルで先に進んで、持てない重さの強力アイテムを手に入れたり、
宝箱から漬け物石が出てきた日には、イラッとしたっけ。
(その場から動けなくなるから捨てるしかない)
0
コピペに戻る
メニュー
トップ
ルール
コピペを投稿する
(停止中)
ランダムコピペ
新着コメント
ログイン
コピペ検索
お知らせブログ
ゴミ箱
コピペ番号指定移動
リンク
運営者関係
運営者ブログ
今時名前メーカー
Offzon
2ch関係
お笑いコピペ選手権
2ちゃんねるベストヒット
その他
トラベルミン
連絡先
メールフォーム
いろいろ
すべての物に重さがあるRPGとかあったな。
雑魚狩りばかりすると、硬貨の重みで動けなくなるという。
低レベルで先に進んで、持てない重さの強力アイテムを手に入れたり、
宝箱から漬け物石が出てきた日には、イラッとしたっけ。
(その場から動けなくなるから捨てるしかない)