コピペ投稿者:名無しさん
投稿者ID:ywPR2uhe
コピペ投稿日時:2012/04/07 23:24
コピペ投稿日時:2012/04/07 23:24
367 :水先案名無い人:2012/04/07(土) 20:45:07.07 ID:8kasy+QI0
768 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2012/03/10(土) 20:48:45.23 ID:PBr/aUHC0 Be:
今考えるとスーファミ時代のゲームソフトの値段は異常だな。 771 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2012/03/10(土) 21:24:40.96 ID:HbycVr0a0 Be:
>>768 SFCって結構早く性能限界に達しちゃったもんで中盤以降の高価なソフトは
カセット側に拡張RAMのようなものを搭載していたのが原因という話だ
そりゃ高いわ
795 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2012/03/11(日) 01:34:27.29 ID:3pzInWDm0 Be:
>>771 当時は半導体の価格が高騰してたってのもある。
ROM不足に陥る懸念もあったんで、部品確保の為に大量に抱え込んだ結果
ソフトの価格も高くなっちゃった。
話が逸れるが、後にFC~SFCのソフトの移植作業に何度か携わったけど、
当時のソフトって仕様書が散逸してるケースが多くて悲惨だったわ。
例えばRPGなんかだと、どの宝箱に何が入ってるのが正しいかってのもわからなくて、
結局原作をやり直して自分でデータ作り直したりしてた。
仕様書が散逸してたり、元のプログラムの癖が強すぎたりでどうしようもなくなったのが、
真女神転生のドミネーター版らしいとは聞いたことがある。
796 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2012/03/11(日) 01:50:54.37 ID:lbH6WImy0 Be:
ドミネーターはSFCのころからドミネーターじゃなかったけw 797 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 2012/03/11(日) 01:53:47.84 ID:3OGqBQpt0 Be:
FF2だったか? 









